Bee-Bots
0.-3. klasse
Blokprogrammering
Robot
Hvad er en Bee-Bot?
Bee-Botten er det perfekte værktøj, når du vil introducere indskolingselever til blokprogrammering i dens simpleste form.
Robotterne, som forestiller bier, styres med de syv knapper på ryggen (tænd/sluk-knapperne er på bunden). Eleverne kan programmere robottens rute med pileknapperne, og starte den med den grønne GO-knap.
Bee-Bots har en mere avanceret udgave, kaldet Blue-Bots, som egner sig til mellemtrinnet.
Én booking inkluderer:
- 6 Bee-Bots
- 1 ladestand til 6 Bee-Bots
- 1 ledning til ladning
Undervisningsaktiviteter
Kreativ kodning med Bee-Bot gennem konkurrencebaner
CFUmaker.dk
I denne ressource har Thomas Kramer – CoffeeStain.dk udarbejdet forskellige konkurrencebaner til Bee-Bot eller Blue-Bot. Dette setup er inspireret af First LEGO League, men blot i en forsimplet udgave. Ressourcen rummer flere forløb.
Bluebot og Beebot i sprog
CFUmaker.dk
I dette forløb er der aktiviteter, der kan bruges i sprogundervisningen. Dine elever får på en legende måde trænet deres ordforråd og samtalekompetencer.
I det første forløb arbejdes der med emnet eventyr. I det andet forløb arbejdes der med ordforrådet: farver, retning og tal.
Kom i gang med Bee-bot og Blue-bot
CFUmaker.dk
Bee-botten kodes analogt via en række taster ovenpå robotten. Robotten er god til at give en grundlæggende forståelse af en kode og rækkefølger. Samtidig kan den bruges som et sjovt og varierende element i undervisningen, hvor den kan bruges til at træne en lang række færdigheder som bogstavlære, talforståelse, højre-venstre og meget mere, ved hjælp af forskellige måtter til bee-botten.
Design og innovation med Blue-Bot
CFUmaker.dk
Elever i 4.-6. klasse designer Bluebot-baner, aktiviteter, spil og spilelementer der sigter mod, at eleverne i 0.-3.klasse skal lære noget fagligt i et eller flere fag.
Booking

