TinkerQube

3.-9. klasse

Rammesætning

Tværfaglig

Hvad er en TinkerQube?

TinkerQubes er det ultimative, rammesættende værktøj, uanset hvilket fag du underviser i.

Med en TinkerQube får eleverne et afgrænset rum, at modellere i. TinkerQuben inkluderer plader i træ og valgplakater med huller til fx blomsterpinde. Rammen har også huller af samme størrelse, så pinde kan sættes på tværs og bruges til at holde ting oppe med.

Om I skal modellere solsystemet i nat/tek i 3. klasse, eller lave stopmotionfilm i 7., kan TinkerQuben bruges.

Én booking inkluderer:

  • 1 TinkerQube (book 8 for et helt klassesæt)

Undervisningsaktiviteter

Blandet TinkerQube aktiviteter

CFUmaker.dk

Ressourcen indeholder forskellige stilladserede aktiviteter med TinkerQube i centrum. Det inkluderer stopmotion, kuglebaner og lyskunst.

Klik her for at tilgå aktiviteten.

Booking


Indlæser...
 
-
Tilgængelig
 
-
Reserveret
 
-
Afventende
·
 
-
Delvist booket